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Veja o Temple of Time refeito na Unreal Engine 4!

Não demorou muito desde o lançamento da Unreal Engine 4 por preços mais do que acessíveis para que as pessoas começassem a publicar suas pequenas obras de arte, como o vídeo feito por Michael Eurek, que recriou o famosíssimo Temple of Time de Legend of Zelda: Ocarina of Time na engine, com todos os efeitos de luz e shaders.

O resultado ficou impressionante, a reprodução prefeita, e outros programas como o Maya e o Photoshop foram utilizados para fazer todas as modelagens e texturas. Confira abaixo:

Se o próximo Legend of Zelda, que poderá ser mostrado na E3 2014, tiver metade dessa qualidade, já estamos no lucro.

Sobre o Autor

Luiz Felipe Guimarães

Artista, modelador e apreciador de todos os estilos de jogos. Tem um diploma de graduação em biologia guardado em algum lugar. Só não sabe onde.

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