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Apostas nos videogames: quando as grandes produtoras vão oferecer esse serviço?

Desde os primórdios dos games há títulos que estão, de certa forma, representando os famosos jogos de cassino. Eles garantem muita diversão para crianças e adultos, porém, não possibilitam apostas reais, valendo dinheiro.

Quando as jogatinas nos consoles não estavam aliadas ao acesso à internet, isso era compreensível. Afinal, a tecnologia era arcaica. Quem tinha de esperar até o final de semana para se conectar usando um modem que fazia um barulho chato sabe disso. Era muito caro ficar online o dia todo, restando a nós reles mortais aguardar o período da madrugada ou curtir o sábado e domingo inteiro atrás da telinha.

Se já era difícil lidar com a internet no PC, imagine no console de mesa. Mesmo assim, na época do Super Nintendo, foi lançado um cartucho que permitia os jogadores fazerem apostas em corridas de cavalos. É claro que a estrutura não era a mesma do famoso site Bet365, mas foi um grande avanço. O game/sistema JRA PAT foi lançado apenas no Japão e precisava ser usado em conjunto com um NTT Modem.

Algo semelhante foi feito pela Tectoy no Brasil, mas não estava voltado para apostas e palpites em jogos. No MegaDrive,  havia um cartucho que permitia o acesso ao internet banking para clientes Bradesco. O TeleBradesco Residência foi lançado em 1995 e continha um cabo que poderia ser ligado à linha telefônica.

Mas, hoje em dia, a realidade é outra. Jogar conectado é algo muito comum e consoles como Playstation 4 e Xbox One têm enorme potência para processar informações. Mesmo assim, ainda não é possível brincar com jogos fazendo apostas de verdade. Pelo menos, não de maneira direta.

Você pode organizar campeonatos de Fifa ou PES com seus amigos, para que o campeão fature um prêmio estabelecido. Isso dá um pouco de trabalho porque é preciso coletar a inscrição de todos os participantes e reservar a posse do dinheiro para alguém de confiança, até o momento da partida final.

Com a intenção de facilitar esse processo surgiu o Worldgaming, em 2008. A ideia inicial era que jogadores pudessem apostar nos resultados de partidas de videogame, não apenas relacionadas a futebol. Os membros poderiam dar seu palpite a respeito de jogos como Halo 3 e Tiger Woods PGA Tour. O criador ressaltou na época que o Worldgaming não era uma casa de apostas, já que os resultados das partidas dependia apenas das habilidades dos participantes.

Hoje em dia, o site paga 50 dólares ao primeiro colocado de Fifa 2017 do Play 4 e 5 ao oitavo colocado. O valor é baixo se comparado aos prêmios que sites de apostas costumam oferecer.

Aliás, já existe um jogo com o tema cassino para o Playstation 4. É o The Four Kings Casino and Slots, que funciona como um simulador. Ele é tão perfeito que é uma pena não permitir a adição de dinheiro real.

Nele, o participante pode criar um personagem 3D que interage com outros jogadores. Os prêmios servem para comprar roupas para personalizar o avatar. O game promove a interação social, já que é possível conversar com outros participantes.

Enquanto as grandes empresas não lançam um título que proporcione uma experiência real de cassino, a alternativa é se inscrever nos sites especializados. Para quem ainda não arriscou suas fichas no mundo virtual, a dica é acessar o https://sitedeapostasonline.net para conferir reviews dos principais sites. Ele traz comparações mostrando os pontos positivos e negativos de cada plataforma, além de mostrar os bônus oferecidos a novos usuários.

Sobre o Autor

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Alan Motta Cardoso

Tem Mestrado em Biologia Marinha mas atualmente trabalha com games. Pode isso, Arnaldo?

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