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Crytek sobre Unreal Engine 4: Já faziamos tudo isso há 3 anos

CEO da Crytek declara que a CryEngine 3 já fazia há 3 anos o que a Unreal Engine 4 anunciou como novidades.

Todo mundo ficou impressionado com o tech demo da Unreal Engine 4, menos o CEO da Crytek, Cevat Yerli.

De acordo com ele, a CryEngine 3 já tinha Massive Particle Systems, Render por GPU e Deferred shading há 3 anos. Inclusive falou que desde o Crysis 2 já possuia Tesselation e suporte a DirectX 11.

“A Unreal Engine 4 mostrou apenas um tech demo. Nós já temos jogos lançados e que são sucesso de vendas utilizando a mesma tecnologia que eles.”

E o que você acha? O CEO da Crytek está certo ou ele está se achando demais?

2 Comments

2 Comments

  1. António Silva

    21 de janeiro de 2013 at 06:14

    Eu acho que não há engine melhor do que o Cry Engine. Não duvido nada do que esse senhor disse. Também gosto muito do Dunia, mas só o conheço do Farcry 2.

  2. Danilo pedroso martins

    27 de maio de 2013 at 10:56

    ta certo, crysis 2 até hoje da pau em jogo de nome lançado em 2k13

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