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Produtor de Pokémon explica porque não haverá versão online do jogo

Junichi Masuda, produtor da franquia Pokémon, respondeu em entrevista à Gamasutra sobre o porque de ainda não ter saído uma versão online para Pokémon, que é o que 11 entre 10 fãs da série esperam.

Para Masuda, a conectividade entre jogadores é muito importante, mas é tão importante quanto estar na presença de outras pessoas jogando o mesmo jogo, batalhando e trocando os Pokémons e conversando, e esse tipo de interação é muito mais agradável do que comunicação estritamente à distância, como acontece com MMOs em geral. A troca é um fator chave para Pokémon, desde o primeiro jogo, e tudo nos jogos é feito para facilitar a troca entre os jogadores, e para os criadores, o fator pessoal é algo que eles não querem largar de mão.

O que não foi considerado, é que esse tipo de coisa só funciona do jeito que deveria no Japão, um país pequeno e superpopulado, onde os consoles que rodam Pokémon são os mais baratos do mundo.

Outra coisa, esse sistema todo que faz com que todos comprem os jogos, e os consoles diferentes para ter todos os Pokémons sempre funcionou e sempre deu muito dinheiro (porque vale lembrar, você não troca só porque quer, é porque você é obrigado, tanto para ter um time competitivo, quanto para valorizar a máxima “Gotta Catch’em All”), então pra quê mexer em time que está ganhando, por mais de 10 anos?

É uma pena que ainda não há motivo para fazer um MMO de Pokémon, e enquanto isso, existem outras formas de saciar a sua vontade de Pokémon Online.

Sobre o Autor

Luiz Felipe Guimarães

Artista, modelador e apreciador de todos os estilos de jogos. Tem um diploma de graduação em biologia guardado em algum lugar. Só não sabe onde.

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