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Debug Mode #28: Silent Hill – Podcast

Novo episódio do Debug Mode, o Podcast da GameFM! Nesse episódio falamos sobre uma das melhores séries de Survival Horror que já existiram, Silent Hill! Quais os pontos altos e baixos da série, melhores jogos, momentos memoráveis, as besteiras que a Konami andou fazendo entre outros assuntos. Confira!

Novo episódio do Debug Mode, o Podcast da GameFM!

Nesse episódio falamos sobre uma das melhores séries de Survival Horror que já existiram, Silent Hill!  Quais os pontos altos e baixos da série, melhores jogos, momentos memoráveis, as besteiras que a Konami andou fazendo entre outros assuntos. Confira!

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7 Comments

7 Comments

  1. Daniel Miranda

    29 de maio de 2013 at 19:40

    Me Lembro De Ficar Preso Um Bom Tempo Naquele Mistério Do Piano Na Escola Do Silent Hill Do PSone.

  2. ωιλλιαμ μαηςο

    29 de maio de 2013 at 23:36

    pessoal, não ouvi o podcast pq vcs falaram q ele será cheio d spoilers, dae como eu ainda não joguei nenhum (e pretendo jogar), vou deixar pra uma outra oportunidade… valeu !

  3. Leonardo Coimbra

    30 de maio de 2013 at 02:36

    Fala pessoal! Ótimo podcast! Eu não achei que ficou superficial não… Na verdade ouvi muita coisa que nem sabia!

    Eu já joguei o Silent Hill do 1 ao 3, mas nunca zerei…. Na época era novo e bem, tinha medo.

    Concordo que a série perdeu muito da parte de terror que nem o resident evil, só que muito pior. Certa vez ouvi uma frase que penso toda vez que falam sobre um jogo que era famoso e hoje nem tanto, mais no caso, jogos de terror: "De quem é a real culpa? Dos produtores que estão mudando os jogos e colocando ação neles, OU, dos gamers que compram milhões e milhões de cópias de jogos como Call of Duty e Battlefield?"

    Como eles querem dinheiro, eles vão encher de ação e cagar para o terror antigo…. Infelizmente acho MUITO dificil voltar ao que era…

    Sobre o Silent Hill 9, dei uma olhada na internet e achei uma notícia que pode ser boa a ruim….

    Clicando no link a seguir: http://silenthill.wikia.com/wiki/Silent_Hill_9 Voces verão que Hideo Kojima foi convidado para dirigir esse jogo. Além dele ter gostado do convite ele colocou a disposição a nova engine FOX que estara sendo usado no novo Metal Gear V. Além de Kojima, Masahiro Ito (designer e ilustrador dos monstros dos 3 primeiros games) trabalharia com Kojima se ele realmente dirigisse o jogo.

    Ou podemos ter uma surpresa muito boa ou então um metal gear HILL.

  4. Igo Rodrigues

    30 de maio de 2013 at 03:40

    "The fear of blood tends to creat fear for the flash"
    Gostei muito do podcast, mas vocês podiam ter focado mais detalhes do jogos e talz! Anyway, fiquei contente em saber que não sou o único loko que já viu os vídeos do documentário da galera do Twin Perfect (TRSHE=The Real Silent Hill Experience) e concordo com muita coisa apresentada ali e também recomendo pra quem é fã de verdade à ver esses vídeos!
    E vamos esperar pra ver as novidades da E3!!! ^^

  5. Alexandra Buss

    31 de maio de 2013 at 03:36

    Velho, no primeiro SH os monstros são sim criações da mente, mas não do Harry, da Alessa. Os monstros do dois só ficam mais evidentes porqe eles estão diretamente ligados ao protagonista.

  6. Zafra Romao

    4 de junho de 2013 at 09:56

    Caralho… Não teve mais nenhuma notícia sobre isso? Hideo Kojima seria… curioso

  7. Pingback: Debug Mode #286: 20 anos de Silent Hill - Podcast - GameFM

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