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Kojima está com dificuldades para criar um demo de MGSV porque a AI é muito imprevisível

Hideo Kojima afirmou que está com dificuldades em montar uma apresentação de MGSV para a Tokyo Game Show porque os inimigos são muito imprevisíveis.

 

A Tokyo Game Show está chegando, e como sempre, Kojima está preparando uma super apresentação para mostrar o mais novo jogo da série Metal Gear Solid para o mundo. A última vez foi aquele trailer incrível mostrando na carne o que acontece com Snake e seus aliados, além de vários outros personagens, e agora o idealizador da franquia está trabalhando em um demo para mostrar o que o jogo pode fazer, mas está com sérias dificuldades. Porque o próprio jogo não deixa.

A questão é que como a AI dos inimigos é imprevisível demais, ele não está conseguindo fazer uma boa apresentação em que ele não passe vergonha, morrendo, ou chamando a atenção dos inimigos a cada oportunidade, por isso, Kojima planeja cortar o demo mais cedo do que ele desejaria. A versão mostrada na Tokyo Game Show de Metal Gear Solid V rodará a 60 fps, para deixar a todos babando. lembrando também que MGS V será lançado tanto para PS3, quanto Xbox 360.

7 Comments

7 Comments

  1. Alexsandro Freitas

    Alexsandro Freitas

    17 de setembro de 2013 at 18:45

    Sérgio Luiz

  2. Marcos Vinícius

    Marcos Vinícius

    17 de setembro de 2013 at 18:58

    o.O

    Veeeeiiii… :D

  3. André Xavier Martinez

    André Xavier Martinez

    17 de setembro de 2013 at 23:24

    Ahh mas é fácil, é só ele não mencionar o nome Raiden

  4. Fabio Dos Anjos

    Fabio Dos Anjos

    17 de setembro de 2013 at 23:28

    Essa notícia é boa demais!

  5. Marlon Souza

    Marlon Souza

    17 de setembro de 2013 at 23:30

    Rodolfo Catarcione

  6. Junior Guerreiro

    Junior Guerreiro

    18 de setembro de 2013 at 01:25

    *-*

  7. Pingback: Kojima está com dificuldades para criar um demo de MGSV porque a AI é muito imprevisível | Newscraft

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