Não demorou muito desde o lançamento da Unreal Engine 4 por preços mais do que acessíveis para que as pessoas começassem a publicar suas pequenas obras de arte, como o vídeo feito por Michael Eurek, que recriou o famosíssimo Temple of Time de Legend of Zelda: Ocarina of Time na engine, com todos os efeitos de luz e shaders.
O resultado ficou impressionante, a reprodução prefeita, e outros programas como o Maya e o Photoshop foram utilizados para fazer todas as modelagens e texturas. Confira abaixo:
Se o próximo Legend of Zelda, que poderá ser mostrado na E3 2014, tiver metade dessa qualidade, já estamos no lucro.