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Debug Mode #160: Retrogaming no futuro – Podcast

Nesse episódio vamos tocar num assunto delicado, mas que poucas pessoas estão pensando no momento. Como será o retrogaming no futuro? Estamos vivendo num mundo com cada vez mais jogos obrigatoriamente dependentes de internet, que possuem sistemas de DRM com verificação online, algum tipo de necessidade de conexão com um servidor ou day one patches que são compostos de basicamente o jogo inteiro, deixando o disco praticamente inútil. Mas imagine como será jogar esses jogos daqui a 20, 30 anos, assim como já acontece com o Nintendinho, Mega Drive ou Super Nintendo, por exemplo. Com os servidores mortos e sem alternativas oficiais, será impossível jogar certos games e perderemos uma grande fatia da história dos video games. Mas será que realmente não tem jeito? Será que o futuro do retrogaming está condenado? Participe da discussão e deixe sua opinião nos comentários!

Nesse episódio vamos tocar num assunto delicado, mas que poucas pessoas estão pensando no momento. Como será o retrogaming no futuro? Estamos vivendo num mundo com cada vez mais jogos obrigatoriamente dependentes de internet, que possuem sistemas de DRM com verificação online, algum tipo de necessidade de conexão com um servidor ou day one patches que são compostos de basicamente o jogo inteiro, deixando o disco praticamente inútil. Mas imagine como será jogar esses jogos daqui a 20, 30 anos, assim como já acontece com o Nintendinho, Mega Drive ou Super Nintendo, por exemplo. Com os servidores mortos e sem alternativas oficiais, será impossível jogar certos games e perderemos uma grande fatia da história dos video games. Mas será que realmente não tem jeito? Será que o futuro do retrogaming está condenado? Participe da discussão e deixe sua opinião nos comentários!

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1 Comment

1 Comment

  1. Gustavo P. Lima

    Gustavo P. Lima

    24 de maio de 2016 at 22:12

    sauhussuhuasuhashusauhshu CADA VEZ MELHOR

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