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Microsoft cancela produção de Scalebound

Microsoft cancela produção do aguardado Scalebound… Saiba mais em:

2017 mal começou e já tivemos a primeira notícia ruim do mundo dos games: a Microsoft decidiu encerrar a produção de Scalebound.

Tendo sua produção iniciada em 2013 e oficialmente anunciado na E3 de 2014, o aguardado jogo da Platinum passou por diversos problemas nos últimos tempos: segundo fontes, diversos membros da equipe de desenvolvimento foram forçados a tirar férias, devido ao intenso ritmo de trabalho durante o desenvolvimento do jogo.

E mesmo após o retorno destes membros, o jogo passou por diversos problemas com sua engine, o que atrasou seu desenvolvimento; com isso, a Microsoft decidiu encerrar o financiamento para o projeto no fim de 2016.

Nesta segunda-feira (09), pouco após sites como Kotaku e Eurogamer divulgarem esta informação, a Microsoft soltou uma breve nota oficial confirmando o cancelamento:

cancelamento-scalebound

“Após cuidadosa deliberação, a Microsoft Studios chegou a decisão de terminar a produção de ‘Scalebound’. Estmos trabalhando duro para entregar um lineup incrível de jogos para nossos fãs este ano, incluindo ‘Halo Wars 2’, ‘Crackdown 3’, ‘State of Decay 2’, ‘Sea of Thieves’ e outras grandes experiências.”

14 Comments

14 Comments

  1. Gabriel Babo Casanova

    Gabriel Babo Casanova

    10 de janeiro de 2017 at 15:02

    Orra meu

  2. João Barcellos

    João Barcellos

    10 de janeiro de 2017 at 15:06

    Diogo Gomes, Rafael Azevedo… acho que metade dos jogos da E3 2015-2016 vão seguir o mesmo rumo hein!

    • Diogo Gomes

      Diogo Gomes

      10 de janeiro de 2017 at 15:07

      Nada , é que a Microsoft não consegue trabalhar com nenhum estúdio japonês mesmo kkk

    • João Barcellos

      João Barcellos

      10 de janeiro de 2017 at 15:08

      Deixa quw a Nintendo compra e leva pro Switch então… ?

  3. Luiz Felipe Lacerda

    Luiz Felipe Lacerda

    10 de janeiro de 2017 at 15:27

    Porra mano…
    Davi…

    • Davi Zahlouth

      Davi Zahlouth

      10 de janeiro de 2017 at 16:19

      Agora me explica o porque…sério…

    • Luiz Felipe Lacerda

      Luiz Felipe Lacerda

      10 de janeiro de 2017 at 16:30

      abre o link…

    • Davi Zahlouth

      Davi Zahlouth

      10 de janeiro de 2017 at 16:31

      Ja abri, isso não é justificativa pra cancelarem o jogo. Ele podia ser adiado

    • Luiz Felipe Lacerda

      Luiz Felipe Lacerda

      10 de janeiro de 2017 at 16:36

      Estavam gastando demais com o jogo…

    • Davi Zahlouth

      Davi Zahlouth

      10 de janeiro de 2017 at 16:37

      Se não fosse pra gastar dinheiro não anunciavam uma mega produção

    • Fábio Almeida

      Fábio Almeida

      11 de janeiro de 2017 at 02:52

      Vou amanha na sala do Phil falar sobre isso!!! Um absurdo!!! Tinham que ter nos contactado antes de tomar essa decisao, olha cabecas vao rolar!!!
      Kkkkkkkkk

  4. Fabiano Bonow

    Fabiano Bonow

    10 de janeiro de 2017 at 16:51

    Guilherme Bonow Leite não quero mais um xbox

  5. Gabriel Gomes

    Gabriel Gomes

    10 de janeiro de 2017 at 18:37

    Danilo nem sei se tu lembra do trailer mas blz lol

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