Hoje, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, concedeu uma entrevista ao podcast TBPN (via XboxEra), apresentado por John Coogan e Jordi Hays. Em um bate-papo de pouco mais de duas horas, o executivo dedicou boa parte do tempo a comentar o modelo de negócios da Microsoft no setor de jogos, trazendo reflexões interessantes sobre o futuro do ecossistema Xbox.
Nadella destacou que, para a Microsoft, o maior negócio envolvendo games ainda é o Windows. Ele ressaltou o ecossistema de jogos construído em torno do sistema operacional e da Steam, e afirmou que, agora que a empresa se tornou a maior editora de games do mundo, pretende adotar uma abordagem de negócios semelhante à do Office:
“Lembre-se, o maior negócio de jogos é o negócio do Windows. Para nós, jogar no Windows — e, claro, na Steam — criou um mercado gigantesco e de muito sucesso. Então, como agora somos a maior publicadora de games, após o acordo com a Activision, queremos ser uma publicadora fantástica, adotando uma abordagem parecida com a que tivemos com o Office.”
O CEO também comentou sobre a ambição da Microsoft em estar presente em todas as plataformas possíveis, incluindo consoles, PCs, smartphones, TVs e jogos em nuvem:
“Nós estaremos em todos os lugares, em todas as plataformas. Queremos garantir que, seja nos consoles, no PC, nos dispositivos móveis, na nuvem ou na TV, os jogadores possam aproveitar os jogos em qualquer lugar.”
Ao falar sobre o futuro do Xbox, Nadella destacou que, embora muitos ainda vejam PCs e consoles como plataformas distintas, essa divisão não faz sentido – afinal, o Xbox foi criado como uma forma de aprimorar o PC para jogos:
“Também queremos fazer um trabalho inovador no sistema, tanto no console quanto no PC. É curioso, porque as pessoas tratam os dois como coisas diferentes. Nós criamos o console porque queríamos construir um PC melhor, que tivesse desempenho ideal para jogos. Quero revisitar um pouco essa sabedoria convencional. No fim das contas, o console oferece uma experiência incomparável, com desempenho sem igual, que ajuda a impulsionar todo o sistema.”
Por fim, Nadella comentou sobre a evolução do modelo de negócios dos games, sugerindo que talvez seja hora de criar novas formas de mídia interativa para competir com formatos que dominam a atenção do público, como os vídeos curtos. Segundo ele, a inovação é o que mantém a indústria viva:
“Estou realmente ansioso pelo próximo console e pela próxima geração de jogos no PC, mas, mais importante que isso, o modelo de negócios dos games precisa evoluir. Talvez tenhamos que inventar uma nova forma de mídia interativa. Afinal, a concorrência dos games não são outros games — é o vídeo curto. Se não continuarmos inovando na forma como produzimos, distribuímos e estruturamos o modelo econômico, não conseguiremos sustentar o crescimento. A melhor maneira de inovar é ter boas margens, pois é isso que permite financiar novas ideias.”
As declarações de Nadella deixam claro que, apesar da estratégia multiplataforma da Microsoft, a empresa não pretende abandonar os consoles tão cedo. Ao contrário, os vê como parte essencial do ecossistema – uma extensão natural do Windows e uma ferramenta fundamental para impulsionar a indústria de jogos como um todo.



