Equipe de Highguard teria sofrido demissão em massa

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Lançado em 26 de janeiro, Highguard é um shooter de incursão gratuito desenvolvido pela Wildlight Entertainment, estúdio que conta com profissionais que já atuaram em grandes franquias do gênero, como Titanfall e Call of Duty. O jogo ganhou notoriedade negativa ao ser anunciado como o último grande destaque do The Game Awards 2025, sendo visto por parte da comunidade como apenas mais um shooter live service genérico em um mercado já saturado.

No lançamento, o título chegou a registrar cerca de 97 mil jogadores simultâneos na Steam, além de receber análises mistas por parte do público. Atualmente, porém, o pico diário de jogadores não ultrapassa a marca de 4 mil – um número preocupante para o futuro do game, especialmente diante das informações mais recentes.

Segundo Alex Graner, level designer de Highguard, uma parcela significativa da equipe envolvida no desenvolvimento do jogo teria sido demitida no dia de hoje. O ex-funcionário utilizou o LinkedIn para relatar o ocorrido e também divulgar seu portfólio, buscando uma nova oportunidade na indústria.

Graner lamentou a situação e mencionou que diversos conteúdos inéditos, nos quais ele e outros desenvolvedores trabalharam, possivelmente nunca verão a luz do dia.

Até o momento, a Wildlight Entertainment não se pronunciou oficialmente sobre as supostas demissões. Ainda assim, o cenário atual indica que o futuro de Highguard pode ser bastante incerto.

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