Lançado de surpresa após o State of Play, God of War: Sons of Sparta é um spin-off em 2D que acompanha um Kratos jovem durante seu treinamento espartano ao lado de Deimos, em uma narrativa canônica situada antes dos eventos da trilogia original.
Após jogar cerca de uma hora, Jaffe publicou comentários nas redes e em transmissões ao vivo criticando a direção criativa, a narrativa e a caracterização do protagonista. Segundo ele, o jogo é “genérico e sem impacto” e não representa o que os fãs esperam da franquia.
O criador afirmou ainda que a própria existência do título é “confusa e ofensiva”, dizendo que a obra não corresponde à identidade construída ao longo dos anos. Ele também questionou a qualidade de produção e o ritmo do gameplay, sugerindo que a experiência não faz jus ao nome God of War.
Apesar das críticas severas, o jogo teve recepção mista entre imprensa e jogadores, com avaliações apontando qualidades técnicas, mas destacando gameplay e apresentação abaixo do esperado em comparação a outros títulos do gênero.



