Jeremiah Slaczka, co-fundador da desenvolvedora 5th Cell, responsável por Scribblenauts Unlimited, revelou que o Wii U não possui um sistema de achievements do console, e que cada jogo precisa ter o seu sistema próprio de troféus.
“Scribblenauts Unlimited possui achievements internos, na forma de ‘Global Shards’, que traduzem em uma lista de objetos que você precisa criar no jogo, que não são específicos daquela área.” anunciou Slaczka.
Além disso, a Nintendo já adiantou que títulos como New Super Mario Bros. U e Nintendo Land terão achievements internos, e que parece que será essa a tendência.
Apesar de não fazer parte de um sistema formal, ainda assim jogadores poderão compartilhar no Miiverse seus achievements desbloqueados.
Sistemas internos de achievements com certeza dão mais liberdade para os desenvolvedores, mas por algum motivo, não são tão impactantes como os de um sistema próprio do console, mas já que o Wii U só vai ter esse sistema, vamos ver como desenrola.