Estúdio de MindsEye prepara rodada de demissões para as próximas semanas

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

MindsEye foi lançado cercado de expectativas. Muitos apostavam que Leslie Benzies – produtor da aclamada franquia Grand Theft Auto – conseguiria repetir o sucesso em seu novo projeto. No entanto, isso não se concretizou. O jogo da Build A Rocket Boy chegou ao mercado com diversos problemas técnicos que, mesmo após atualizações, comprometeram de forma permanente sua imagem.

Agora, de acordo com fontes da IGN, o estúdio deve demitir pelo menos 100 funcionários. A informação veio à tona por meio de um processo de consulta de 45 dias iniciado pela empresa no Reino Unido – um procedimento legal que sinaliza a intenção de dispensar 100 ou mais colaboradores dentro de um período de 90 dias.

Atualmente, estima-se que o estúdio conte com cerca de 500 funcionários, sendo aproximadamente 300 no Reino Unido e os demais distribuídos ao redor do mundo. O perfil oficial da empresa no LinkedIn, no entanto, indica 448 profissionais vinculados à companhia.

Enquanto isso, MindsEye amarga uma recepção extremamente negativa: apenas 37% das análises no Steam são positivas, e o jogo ostenta um dos piores índices do ano no OpenCritic, com média 34. No momento da redação desta notícia, o número de jogadores simultâneos na Steam era de apenas 61.

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