Highguard será encerrado em 12 de março

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Anunciado como o “one more thing” do The Game Awards 2025, Highguard é um raid shooter produzido por ex-desenvolvedores de Titanfall que rapidamente chamou a atenção – mas de forma negativa. O jogo foi visto como mais um live service em um mercado já saturado, frustrando parte do público por ser a “grande surpresa” do evento de Geoff Keighley.

Lançado em 26 de janeiro, o título teve uma boa estreia na Steam, alcançando um pico de 97 mil jogadores simultâneos. No entanto, o número despencou rapidamente e hoje gira em torno de 400 jogadores simultâneos diários – um resultado muito abaixo do esperado para um game focado em serviço contínuo.

Após diversas demissões e o encerramento do investimento da Tencent, a Wildlight Entertainment anunciou oficialmente que Highguard será desativado no dia 12 de março, quinta-feira. Em comunicado, o estúdio agradeceu aos mais de 2 milhões de jogadores que testaram o game, mas afirmou que não há uma base ativa sustentável para manter o projeto.

Mesmo em seus últimos dias, Highguard ainda receberá uma atualização final de conteúdo, incluindo um novo Guardião, uma nova arma, progressão de nível de conta e uma árvore de habilidades.

Assim, o jogo chegará ao fim com apenas 45 dias de vida. Não foi exatamente um novo Concord, mas passou perto.

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