Livro StarCraft II: Ponto Crítico entra em pré-venda

Rodrigo de Souza
3 min de Leitura

Pra quem curtiu Diablo III: A Ordem e World of Warcraft: Marés da Guerra, os dois livros lançados pela Editora Galera em parceria com a Blizzard e que complementam a experiência dos dois jogos já pode comemorar.

Quem leu sabe que a história é muito boa e realmente traz o espírito do universo dos jogos para os livros.

Está chegando por aí o livro StarCraft II: Ponto Crítico, primeiro livro baseado no universo de StarCraft.

Segue o release:

       A Galera, selo jovem adulto do Grupo Editorial Record, consolida a parceria com a Blizzard Entertainment – uma das maiores desenvolvedoras de softwares de entretenimento do mercado -, firmada em outubro de 2012 com a publicação de Diablo® III: A ordem e World of Warcraft®: Marés de guerra, e anuncia agora a pré-venda de StarCraft® II: Ponto crítico, primeiro romance situado no universo de StarCraft®, jogo de estratégia em tempo real e ficção científica.

        O livro, que já está disponível para pré-venda ao público na Saraiva (http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/4835238/starcraft-ponto-critico/) e, em breve, também em outras livrarias, chega às prateleiras em 20 de março, logo após o lançamento mundial de Heart of the Swarm, primeira expansão do jogo StarCraft® II.

        Escrito por Christie Golden, bestseller do New York Times e vencedora de vários prêmios, StarCraft® II: Ponto crítico explora os acontecimentos após o final do primeiro jogo, Wings of Liberty (que 24h após seu lançamento em 2010 vendeu mais de 1.5 milhões de cópias, tornando-se campeão de vendas do ano), e que antecedem Heart of the Swarm, que dá continuidade à épica história com uma nova campanha focada em Sarah Kerrigan, a antiga Rainha das Lâminas, e será lançado mundialmente, inclusive no Brasil, em 12 de março.

        O enredo segue a saga de Jim Raynor, Sarah Kerrigan e a tripulação do Hyperion em sua batalha contra as forças do imperador Arcturus Mengsk, e dá aos leitores uma nova visão sobre os primeiros anos do tumultuado relacionamento entre Raynor e Kerrigan.

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Game Designer, Professor e Pai (Não nessa ordem). Gamer também, quando dá tempo.
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