Mesmo após demissões, Highguard não será encerrado

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Ontem, o ex-level designer de Highguard, Alex Graner, revelou em seu perfil no LinkedIn que não apenas ele, mas também uma grande parte da equipe da Wildlight Entertainment foi demitida após o insucesso do shooter de incursão.

Após a repercussão do caso, a Wildlight se pronunciou à Eurogamer, confirmando que o estúdio “se separou de vários membros da equipe”. No entanto, apesar do impacto das demissões, Highguard não será encerrado. Segundo a empresa, um “grupo central de desenvolvedores” foi mantido com o objetivo de “continuar inovando e oferecendo suporte ao jogo”.

Com um pico atual de 3 mil jogadores simultâneos na Steam, Highguard sofreu uma queda drástica na base de jogadores, e nem mesmo suas atualizações recentes e o início de uma nova temporada parecem ter sido suficientes para reverter o cenário. Agora, resta saber de que forma a redução da equipe irá impactar as temporadas futuras que já haviam sido anunciadas.

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