Hideo Kojima revelou em entrevista uma interessante novidade sobre o novo jogo da série Metal Gear Solid, e a sua performance nos consoles da nova geração. A entrevista foi feita para a Eurogamer, e Kojima revelou que “o objetivo é fazer o jogo rodar à 30 fps na geração atual, e 60 fps na nova geração de consoles”. Outras melhorias em relação à versão de Xbox One/PS4 é que tanto a resolução quanto a iluminação serão melhores, e em termos de gameplay, ambos os jogos serão essencialmente iguais.
Kojima também destacou que o jogo foi desenhado para várias gerações e consoles diferentes (apesar de não termos ouvido nada sobre PC), e que a Fox Engine foi criada para lidar com o PS3 e o Xbox 360, então em termos de eficiência nos novos consoles, o jogo pode ficar um pouco ultrapassado.
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