Remedy encerra suporte a FBC: Firebreak com atualização final e queda de preço

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Lançado em junho de 2025, FBC: Firebreak marcou uma das primeiras investidas da Remedy Entertainment no segmento de jogos live service. No entanto, o título teve desempenho comercial abaixo do esperado – algo que já era apontado por parte da comunidade antes mesmo de seu lançamento. Na Steam, o game registrou um pico de apenas 1.916 jogadores simultâneos e, no momento da publicação desta matéria, contava com apenas 5 usuários online.

Agora, a Remedy confirmou oficialmente o encerramento do suporte ativo ao jogo, acompanhado de sua última grande atualização. Intitulada Open House, a update adiciona o Friend Pass, cinco novos mapas para o modo Endless Shift, além de melhorias na jogabilidade, ajustes no sistema de perks, balanceamento de armas e pequenas melhorias de qualidade de vida.

Além do novo conteúdo, o jogo também teve seu preço reduzido. Atualmente, FBC: Firebreak está disponível por R$ 59,99 e, no momento, pode ser adquirido por R$ 47,99 em promoção – embora esse não seja o menor valor histórico registrado na Steam.

O diretor do jogo, Mike Kayatta, comentou sobre o encerramento do ciclo de atualizações: “FBC: Firebreak foi construído por uma equipe movida por paixão e experimentação. Esse espírito moldou o jogo, mas os momentos que realmente deram vida a ele foram criados pelos próprios jogadores. Queremos garantir que esses momentos continuem existindo para quem já está aqui — e também para novos jogadores em busca de uma experiência cooperativa leve e divertida com amigos. Por isso, os servidores continuarão ativos, o preço foi reduzido e o Friend’s Pass está sendo implementado. De todos nós da equipe, obrigado pela sua paixão e experimentação. Nos vemos no jogo.

A Remedy também garantiu que os servidores de FBC: Firebreak seguirão de pé por muitos anos. Segundo o estúdio, foram realizadas mudanças estruturais que permitirão o funcionamento do jogo mesmo com uma base reduzida de jogadores.

Com isso, a empreitada da Remedy no modelo live service chega ao fim – ao menos por enquanto.

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