A demo de Resident Evil 6 saiu recentemente, para quem comprou Dragon’s Dogma no Xbox 360 e com ele, rapidamente foi notada uma mudança no gameplay que pode ou não agradar os fãs da série.
A barra de vida e o sistema dela foram remodelados, agora a barra sendo representada por vários blocos. Enquanto tiver alguma vida restante em algum bloco, ele regenera. Caso o bloco fique vazio, ele não volta a encher sozinho, apenas com as famosas ervas, presentes em todos os jogos da série.
Ainda não sabemos se a taxa de regeneração é a mesma em todos os níveis de dificuldade, ou se existe algum modo onde não há regeneração. Pra mim, é mais um passo que a série na direção dos jogos de ação.
.-. Rest in Peace Resident Evil .-.