Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, comentou que o aumento no preço dos jogos era algo inevitável diante do cenário atual da indústria. Em entrevista ao site francês PlayStation Inside, ele destacou que o crescimento dos custos de produção, aliado à inflação e à demanda por experiências cada vez mais complexas e sofisticadas, torna insustentável manter os valores praticados no passado.
Na visão de Yoshida, o principal fator por trás do aumento nos preços é o custo elevado de produção, impulsionado pela crescente demanda por tecnologia de ponta nos jogos modernos. Como forma de equilibrar as finanças, ele aponta que remakes e remasterizações se tornaram uma estratégia eficaz — além de atrair nostalgia, esses projetos garantem receita que pode ser reinvestida em títulos mais ousados e inovadores.
Yoshida também abordou o impacto da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. Para ele, essas tecnologias têm potencial para otimizar processos, especialmente ao automatizar tarefas repetitivas, o que pode beneficiar estúdios menores. No entanto, ele ressalta que a IA deve ser utilizada com cautela, sempre como um apoio aos profissionais criativos — e nunca como substituta. “A inteligência artificial deve ser uma ferramenta complementar, não um objetivo final”, afirmou, destacando ainda que seu uso adequado pode contribuir para a redução dos custos de produção.
Questionado sobre suas expectativas para a próxima geração da Nintendo, Yoshida revelou estar especialmente curioso com Duskbloods, título exclusivo da FromSoftware desenvolvido para o futuro console Switch 2. Ele demonstrou interesse no potencial técnico do projeto, especialmente após o impacto que Elden Ring causou na indústria.