Foram anunciadas pela Capcom novas funcionalidades de Resident Evil 6, entre novas e funcionalidades que já existiam no jogo anterior.
As novidades ficam por conta dos Skill Sets e dos Skill Points. Ao longo do jogo, o jogador vai coletando pontos de habilidade, matando zumbis durante as fases, coletando itens etc, para no final de cada fase, esses pontos serem trocados por habilidades, como mais defesa, mais munição, da mesma forma que os sistema de melhoramento de armas de Resident Evil 5, mas nesse caso, com o personagem.
Além disso, ao longo do jogo Skill Sets serão habilitados, com o máximo de 8. Os Skill Sets funcionam como presets de habilidades que podem ser mudados a qualquer hora, por exemplo, um Skill Set feito para você dar mais dano, e outro especializado em se defender e sobreviver, e assim vai.
E retornando de Resident Evil 5, o modo co-op local, cujo gameplay será em split-screen (tela dividida). Multiplayer online também foi anunciado pela Capcom.
Resident Evil 6 tá ficando cada vez maior, e cada vez mais se tornando um híbrido de vários estilos de jogos diferentes.