Renaud Charpentier, Lead Designer do jogo Total War: Shogun, da desenvolvedora The Creative Assembly, afirmou à revista Edge que a maior parte dos jogos no mercado, algo entre 60 e 70%, sofrem de problemas de design, e por isso, não são bons o bastante.
De acordo com Charpentier, o que as desenvolvedoras precisam mesmo é focar em Game Design desde o começo do desenvolvimento do jogo, em vez de se concentrar no que a tecnologia tem de melhor a oferecer. Os jogos são tecnicamente competentes, mas não oferecem nada para se tornarem interessantes.
“Não adianta lançarmos jogos que as pessoas vão deixar de achar interessantes após 30 minutos de jogo, jogos que levaram 2 anos para serem desenvolvidos por um grupo de 20, 30 pessoas.”, anunciou Charpentier.
Isso, aliado a necessidade das grandes desenvolvedoras de ganhar dinheiro, é que tem feito vários dos jogos parecerem chatos e sem vida, comparados a outros.