Ao longo de 2025, a Bethesda deixou claro em algumas entrevistas que o crossplay – um dos recursos mais pedidos pelos jogadores – não fazia parte dos planos para Fallout 76. Na época, o estúdio afirmava que implementar a função seria complexo demais para um jogo já lançado. Agora, porém, esse discurso parece ter mudado um pouco.
Em entrevista ao site Polygon, Jon Rush, diretor criativo de Fallout 76, e Bill LaCoste, diretor de produção, falaram novamente sobre o assunto e adotaram um tom mais aberto em relação ao crossplay. A Bethesda afirma que tem interesse em levar a funcionalidade ao jogo, mas reforça que os desafios técnicos continuam sendo grandes. Se o crossplay realmente acontecer, não será tão cedo.
“Estamos analisando isso e temos planos de tentar delimitar o que esse trabalho vai exigir da nossa parte. Só que isso não está nos nossos planos imediatos. Sabemos que os jogadores querem isso.”
Bill LaCoste entrou em mais detalhes sobre o problema, explicando que adaptar o jogo depois de anos no mercado não é simples:
“São obstáculos técnicos enormes, coisas que normalmente você resolve antes do lançamento, durante o desenvolvimento do produto. Voltar depois e adaptar tudo para isso é complicado, ainda mais quando existem diferentes plataformas para as quais os jogadores estão apontando, e aí você passa a ter que lidar com direitos de acesso, compras vinculadas à conta e moedas. O que podemos prometer aos jogadores é que vamos continuar investigando, vamos continuar tentando estabelecer planos para tornar isso realidade no futuro – só não no curto prazo.”
Lançado em 2018, Fallout 76 teve um começo bem turbulento, mas recebeu diversas atualizações que melhoraram bastante a experiência ao longo do tempo. Hoje, o jogo mantém uma média de mais de 20 mil jogadores simultâneos por dia apenas na Steam. Mesmo que o crossplay ainda pareça distante, fica a esperança de que a Bethesda leve o pedido da comunidade adiante e permita que jogadores de diferentes plataformas joguem juntos no futuro.



