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Debug Mode #223: Microtransações estão arruinando os video games – Podcast

As tão incômodas microtransações estão tomando conta do mercado dos games. O que começou com uma forma de gerar renda para jogos gratuitos no celular, começou a se espalhar em outros “gêneros” e agora também domina os jogos Triple A, de preço base de 60 dólares, onde não deveria haver esse tipo de cobrança. As vezes disfarçadas de skins ou boosts, as microtransações estão cada vez mais presentes, e o pior, cada vez mais aceitas. Mas afinal, elas são tão ruins assim? Podem ser consideradas roubo? É justo você ter que gastar rios de dinheiro a mais em um jogo que já custou uma nota preta? Confira e participe você também pelos comentários!

As tão incômodas microtransações estão tomando conta do mercado dos games. O que começou com uma forma de gerar renda para jogos gratuitos no celular, começou a se espalhar em outros “gêneros” e agora também domina os jogos Triple A, de preço base de 60 dólares, onde não deveria haver esse tipo de cobrança. As vezes disfarçadas de skins ou boosts, as microtransações estão cada vez mais presentes, e o pior, cada vez mais aceitas. Mas afinal, elas são tão ruins assim? Podem ser consideradas roubo? É justo você ter que gastar rios de dinheiro a mais em um jogo que já custou uma nota preta? Confira e participe você também pelos comentários!

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1 Comment

1 Comment

  1. Victor

    28 de setembro de 2017 at 05:03

    Acho que microtransação é a mesma coisa que DLC/expansão. No começo fazia sentido. O neverwinter nights 1, na expansão hotu adicionava 30 horas de conteúdo fácil. Hoje vendem mapas de multiplayer e dividem a comunidade. Com microtransação, no começo era uma forma de jogos free se tornarem viáveis e hoje esta arruinando os “AAA”

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