Durante entrevista na Gamescon 2012 o produtor de “Resident Evil 6“, Yoshiaki Hirabayashi, revelou que o gameplay de Ada Wong trará o mesmo clima e estilo dos antigos games da franquia. O antigo estilo, usado pela última vez na franquia principal em “Resident Evil Zero” e no spin-off “Resident Evil: Outbreak File 2“, será aproveitado no gameplay de Ada que atuará sozinha em um cenário aterrorizante e cheio de inimigos monstruosos, em maior parte os zumbis. Segundo Hirabayashi, foi a partir dessa idéia que os personagens que ela encontrará em crossovers serão controlados somente por inteligência artificial, assim como antigamente. Além disso, o produtor revelou que a história de Ada unirá todas as outras, no caso as de Leon, Chris e Jake. O cenário da moça só estará disponível após o término dos três cenários principais.