Com o lançamento de projetos como Grounded, Pentiment, The Outer Worlds e Avowed, muitos fãs de longa data da Obsidian passaram a criticar o estúdio por, supostamente, não ser mais o mesmo do passado, responsável por títulos de peso como Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity. No entanto, há quem discorde dessa afirmação.
Brandon Adler, diretor de The Outer Worlds 2 e de um projeto ainda não anunciado, trabalha há 13 anos na Obsidian e afirmou estar passando por uma semana difícil, não apenas por conta das demissões no estúdio, mas também por ver pessoas falando sobre a empresa sem conhecimento de causa e espalhando desinformação.
O diretor destaca que grande parte das pessoas em cargos de liderança e direção são as mesmas de anos atrás, tendo participado do desenvolvimento de jogos como The Outer Worlds, Pillars of Eternity e Fallout: New Vegas. Segundo ele, o DNA criativo presente na época de KotOR II, Neverwinter Nights 2 e South Park: The Stick of Truth continua vivo dentro da Obsidian.
“Na maior parte dos casos, as pessoas que ocupam cargos de liderança ou direção hoje são as mesmas que trabalharam em jogos como The Outer Worlds, Pillars of Eternity e Fallout: New Vegas. Literalmente as mesmas pessoas. A linha de continuidade entre Star Wars: Knights of the Old Republic II (KotOR II) e os nossos jogos atuais é bastante clara. A Obsidian é exatamente igual ao que era há 20 anos? Não, é claro que não. Nada permanece igual para sempre. Mas o DNA da Obsidian continua sendo o mesmo de sempre. O mesmo DNA que deu origem a KotOR II, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 e South Park: The Stick of Truth.”
Adler encerrou o desabafo criticando aqueles que comentam sobre a Obsidian sem conhecimento suficiente para isso. Ele pediu que o público não dê ouvidos a pessoas que, segundo ele, não entendem como um jogo é desenvolvido nem quem realmente contribuiu para a criação dos títulos do estúdio.
“Então, quando você vir pessoas falando da Obsidian, tagarelando sobre quem somos hoje em comparação com quem éramos no passado, lembre-se de que está ouvindo alguém fazer afirmações categóricas sobre um assunto do qual não tem absolutamente nenhuma noção: nem de como um jogo é desenvolvido, nem de quem realmente contribuiu para a criação dos nossos jogos anteriores.”
Vale destacar que, embora os títulos mais recentes da Obsidian não tenham alcançado grande sucesso comercial, todos foram bem recebidos pela crítica, obtendo médias superiores a 80 tanto no OpenCritic quanto no Metacritic.
No momento, a Obsidian concentra seus esforços em um novo projeto envolvendo Fallout, enquanto mantém viva a esperança de um dia conseguir a aprovação da Microsoft para desenvolver Avowed 2.



