Eiichiro Sasaki, diretor de “Resident Evil 6“, disse em entrevista ao site Game Reactor que a maior parte do cenário de Jake Muller, o novo personagem e chave da trama, não estará disponível na versão final do jogo. Segundo Sasaki, o passado do personagem sofreu muitos cortes durante o desenvolvimento do jogo para dar mais ênfase à trama atual. O passado de Jake é algo muito grande e complexo para ser contado agora, neste game, já que a trama toda de “Resident Evil 6” é igualmente grande e trazer à tona algo antigo tirará todo o foco. Sasaki também disse que nada do que foi cortado foi jogado fora e que a maioria dos elementos era de qualidade, para serem reutilizados em outro game.