Red Dead Online foi um sucesso, afirma Strauss Zelnick

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Red Dead Online chegou em maio de 2019, cerca de seis meses após o lançamento de Red Dead Redemption 2. Embora a experiência tenha sido elogiada pelos jogadores – com exceção da economia do game –, o título deixou de receber grandes atualizações em 2021, com a chegada de Blood Money. Desde então, a comunidade passou a comparar Red Dead Online com Grand Theft Auto Online e se pergunta até hoje o quão bem-sucedida (ou mal-sucedida) foi a experiência de cowboys da Rockstar.

Apesar das discussões envolvendo a situação de Red Dead Online, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou em entrevista à IGN que Red Dead Online foi um sucesso e teve uma longa vida útil. O executivo também destacou que as 85 milhões de cópias vendidas de Red Dead Redemption 2 jamais poderiam ser consideradas uma oportunidade perdida.

“Então, deixe-me ser claro: não existe absolutamente nada nas 85 milhões de unidades vendidas de Red Dead que possa indicar uma oportunidade perdida. E Red Dead Online foi extremamente bem-sucedido e duradouro.”

Zelnick também fez a inevitável comparação com Grand Theft Auto V, destacando que, se a empresa não tivesse Grand Theft Auto em seu catálogo, talvez as pessoas enxergassem a franquia Red Dead com outros olhos e valorizassem ainda mais a experiência. Ainda assim, segundo ele, Red Dead Redemption 2 continua vendendo horrores porque oferece um “entretenimento espetacular”.

“Acho que, se não tivéssemos Grand Theft Auto aqui na empresa, as pessoas falariam apenas sobre o fato de termos essa gigantesca franquia chamada Red Dead – e temos muito orgulho dela. Pessoalmente, acho Red Dead simplesmente incrível e adoro jogar. E acredito que ele continua vendendo porque é um entretenimento espetacular. É bonito e ainda parece muito atual, apesar de não ser um jogo novo.”

Com 85 milhões de cópias vendidas, Red Dead Redemption 2 assumiu o posto de terceiro jogo mais vendido da história, ficando atrás apenas de Minecraft e Grand Theft Auto V – e não, eu não vou considerar Tetris. Além disso, vazamentos recentes apontaram que Red Dead Online ainda reúne cerca de 1 milhão de jogadores semanais – um número que pode não impressionar quando comparado a GTA Online, mas que continua relevante, principalmente após tantos anos sem grandes atualizações.

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