O primeiro Dragon’s Dogma foi um grande sucesso, apesar da maior parte dos fãs estarem no Japão, e não no Ocidente, como era esperado da Capcom, mas foi o bastante para alavancar absurdamente os lucros da desenvolvedora, e o bastante também para que uma continuação seja feita.
Hideaki Itsuno, conhecido pelo seu trabalho na série Devil May Cry, está na equipe de desenvolvimento de Dragon’s Dogma, e afirmou que nem tudo o que ele gostaria de implementar realmente foi posto no jogo, e que está guardado para a sequência. Um sistema de criação de quests está entre as features principais, e também foi prometido batalhas ainda mais épicas, permitindo que você pule de um monstro para o outro. Que melhor forma de melhorar o combate do que aumentando o número de criaturas gigantes para enfrentar ao mesmo tempo?
Vamos ficar de olho nas novidades de Dragon’s Dogma 2, que tá prometendo causar ainda mais furor que o primeiro. From Software e Bethesda que se cuidem.