Em uma decisão que pegou a indústria de surpresa, a Ubisoft revelou uma ampla reestruturação interna que representa, na prática, um reinício estratégico de suas operações. A medida resultou no cancelamento de seis projetos em desenvolvimento, no adiamento de outros sete títulos ainda não anunciados oficialmente e até no encerramento de dois estúdios ligados à empresa. Entre as vítimas mais emblemáticas desse processo está o remake de Prince of Persia, um dos projetos mais aguardados pelos fãs da publisher.
As informações vieram a público após um encontro fechado com um grupo restrito de jornalistas, conforme reportado pelo portal VGC. Durante a apresentação, a Ubisoft detalhou o impacto da reestruturação: seis jogos definitivamente cancelados — incluindo o remake de Prince of Persia, um título para dispositivos móveis e outros quatro projetos, dos quais três eram novas propriedades intelectuais, além do fechamento de dois estúdios e do adiamento de sete jogos que permanecem em desenvolvimento.
Segundo a própria empresa, a decisão de encerrar esses projetos foi motivada pelo fato de que eles não atingiam o novo patamar de qualidade e viabilidade criativa estabelecido após a revisão interna. A publisher reforçou que, a partir de agora, pretende concentrar recursos em produções com maior potencial técnico, criativo e comercial, evitando lançamentos que não representem com fidelidade essa nova diretriz.
O cancelamento do remake de Prince of Persia chama ainda mais atenção porque, poucos meses antes, a Ubisoft havia se manifestado de forma positiva sobre o andamento do projeto, sugerindo que o desenvolvimento seguia conforme o planejado. A revelação atual indica que, nos bastidores, o cenário era bem mais delicado do que se imaginava, culminando em uma decisão drástica que evidencia a profundidade das mudanças em curso dentro da empresa.



