Warren Spector, produtor de obras lendárias como Deus Ex e System Shock e uma das principais figuras do gênero immersive sim, anunciou que pretende se aposentar da indústria de games. O anúncio foi feito pelo próprio desenvolvedor em uma publicação no LinkedIn.
Na postagem, Spector relembra sua longa trajetória na indústria, que soma 44 anos como desenvolvedor, passando pela produção de RPGs de mesa e chegando aos jogos digitais. Ao longo desse período, esteve à frente de equipes de diferentes tamanhos, desde pequenos grupos até grandes times de desenvolvimento.
Após uma carreira de sucesso e levando em consideração sua idade e questões relacionadas à saúde, Spector decidiu se afastar da indústria para viver uma nova fase de sua vida. Entre os planos, estão ler e escrever livros, dar palestras, prestar consultorias e voltar a tocar piano – vivendo uma tradicional vida de aposentado.
Apesar do anúncio, Spector não trata a aposentadoria como algo absolutamente definitivo. O desenvolvedor reconhece que já anunciou sua saída da indústria no passado e acabou voltando atrás, embora acredite que desta vez a decisão seja permanente.
Spector também revelou que ainda gostaria de produzir três jogos antes de encerrar sua carreira: um pequeno projeto, outro de grande escala e um terceiro que, segundo ele, “não sabe como fazer e o assusta”.
Ao longo de sua carreira, Warren Spector esteve envolvido em diversos títulos de peso da indústria, incluindo Ultima VI: The False Prophet e o lendário Ultima VII, dividido em duas partes e considerado por muitos como o ápice da franquia.
Em 1994, Spector trabalhou em System Shock, um dos títulos responsáveis por definir as bases do gênero immersive sim e também uma das mais marcantes representações do cyberpunk nos videogames. Em 2000, criou Deus Ex, aclamado como um dos melhores jogos de PC de sua época e, até hoje, considerado um dos grandes expoentes do gênero immersive sim.
Nos últimos anos, Spector esteve envolvido com Thick As Thieves, desenvolvido pela OtherSide Entertainment, estúdio no qual atuava como diretor. O projeto, entretanto, não teve o desempenho esperado e deixou de receber atualizações apenas dois meses após seu lançamento.
A OtherSide Entertainment também estava responsável pelo MMO immersive sim Argos: Riders on the Storm, cancelado em junho em meio às demissões no estúdio. Já System Shock 3 teve seus direitos transferidos para a Tencent em maio de 2020. Supostamente, o projeto não recebe desenvolvimento desde 2019 e permanece no limbo.
Se confirmada, a aposentadoria de Warren Spector encerra uma carreira de mais de quatro décadas marcada por alguns dos jogos mais influentes da história do PC e do gênero immersive sim.



