Parece que a última moda do mercado é remover fã games do ar. Com as recentes remoções de Pokémon Uranium e AM2R pela Nintendo, os jogadores se perguntam se chegamos ao fim dos jogos criados por fãs. Mesmo sendo distribuídos gratuitamente, as empresas estão se sentido prejudicadas e com isso mandando pedidos de remoção com ameaça de processos. Mas não pense que isso é de hoje. Na realidade, essa briga já é antiga e tivemos diversas tretas do gênero no passado. Além de um levantamento dos principais jogos assassinados ou banidos, tentamos responder a pergunta: Fã game é roubo? Afinal, será que esses jogos criados por fãs dedicados realmente estão prejudicando as empresas? Quem está certo nessa história? Confira essa treta e participe conosco pelos comentários!
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Acho que a única empresa que é “user friendly” nesse quesito é a Sega ela vê os fan game eventos apoia o trabalho dos caras e se eles mostram muito talento, chamam pra trabalhar (vide Taxman e Sonic Mania)
Que legal, rs, tava com tanta prova que esqueci do Tecnomaster360 comentar no último debug kkk.