COMO P.T. (SILENT HILLS) REVOLUCIONOU O MUNDO DOS GAMES – Debug Mode #313 – Podcast

Alan Motta Cardoso (@Alanzice)
1 min de Leitura

P.T. (Playable Teaser), também conhecido como Silent Hills, mudou completamente a maneira de se fazer jogos de terror. Nesse episódio, acompanhe conosco a história de criação do demo, a relação problemática de Hideo Kojima com a Konami e como o mundo dos games nunca mais foi o mesmo após o seu lançamento. Confira!

(0:00) Introdução
(1:07) O que é o P.T. (Playable Teaser) e o anúncio de Silent Hills
(6:18) Anúncio na Gamescom 2014 e o estúdio fictício (7780s Studio)
(10:01) Premissa, ambientação e mecânicas do P.T.
(17:51) Sucesso, cancelamento e remoção da PSN
(24:19) Seria o P.T. um desabafo contra a Konami?
(37:37) Bastidores e crise na Konami com o Kojima
(52:15) Conflito de visões: Jogos como arte vs. Foco em lucro
(1:10:00) Simbolismos, segredos e easter eggs
(1:28:47) O legado do P.T. nos jogos de terror modernos
(1:44:28) A transição de Silent Hills para Death Stranding
(1:50:03) Considerações finais sobre a Kojima Productions e o futuro da Konami
(2:07:53) Leitura de Comentários

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