Estúdio de MindsEye pode estar encerrando as atividades após onda de demissões

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

A situação da Build A Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, parece ter chegado a um ponto crítico. Nesta quarta-feira (16), diversos funcionários começaram a anunciar no LinkedIn que seus contratos chegaram ao fim, em mensagens que indicam que a situação pode ser mais grave do que uma simples rodada de demissões.

Um dos relatos mais diretos veio de Dan Hawkins, principal parceiro de aquisição de talentos e responsável pelas operações de RH do estúdio. Em uma publicação, ele afirmou que está deixando a Build A Rocket Boy junto com outros colegas e que pretende permanecer na empresa durante o processo de encerramento das atividades do departamento de recursos humanos.

Outros funcionários fizeram publicações semelhantes. Michaela Emslie, release manager do estúdio, mencionou ter recebido um aviso de redundância – termo utilizado no Reino Unido para processos de demissão por eliminação de postos de trabalho – junto com outros colegas. Artistas, level designers e profissionais de QA também confirmaram que estão deixando a empresa.

Segundo fontes ouvidas pelo Kotaku, a Build A Rocket Boy estaria encerrando suas operações de forma permanente. Uma fonte consultada pela IGN, porém, apresentou uma possibilidade diferente: mesmo que todos os funcionários sejam dispensados, a empresa pode continuar existindo juridicamente por algum tempo.

Até agora, a Build A Rocket Boy não fez nenhum anúncio oficial sobre o futuro do estúdio. O registro da companhia no Companies House, órgão responsável pelo registro de empresas no Reino Unido, também indica que a empresa continua ativa.

Por enquanto, os indícios apontam para a saída da maior parte – ou até da totalidade – dos funcionários que ainda permaneciam no estúdio. O que ainda não está claro é o destino da própria empresa: ela pode ser formalmente dissolvida ou continuar existindo de alguma maneira mesmo sem uma equipe em operação.

A Build A Rocket Boy foi fundada por Leslie Benzies, produtor que trabalhou na série Grand Theft Auto, e chegou ao lançamento de MindsEye cercada de grandes expectativas. O jogo, lançado em junho de 2025, acabou marcado por problemas técnicos e uma recepção bastante negativa.

Agora, poucos mais de um ano depois do lançamento, o estúdio pode estar chegando ao fim de maneira discreta, em um cenário bem distante das ambições que acompanharam a criação da empresa e a produção de seu primeiro grande projeto.

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