Uma das mecânicas mais tradicionais de GTA e dos jogos da Rockstar Games em geral é apertar repetidamente o botão X, no PlayStation, ou A, no XBOX, para fazer o personagem correr. Herança de uma era mais arcade, quando correr pelo analógico ainda não era um padrão nos videogames, a funcionalidade se tornou uma marca registrada dos jogos da empresa – até agora.
Segundo uma informação revelada ao youtuber MikeShowSha (via Kotaku), GTA 6 deixará de lado a tradicional corrida pelo X/A e passará a executar o comando ao pressionar o botão L3, no PlayStation, ou LS, no XBOX. A mudança segue o padrão adotado por diversos jogos modernos, especialmente os títulos de tiro, que ajudaram a popularizar a corrida pelo analógico, principalmente com a franquia Call of Duty.
A novidade dividiu a comunidade. Enquanto alguns jogadores aprovaram a mudança, já que ela permitirá correr e movimentar a câmera simultaneamente com mais facilidade, outros criticaram a decisão. Parte das reclamações envolve apenas o saudosismo em relação ao esquema de controles tradicional da Rockstar, enquanto outra parte levanta uma preocupação mais prática.
Diversos jogadores destacam que o uso constante do botão L3/LS poderia acelerar o desenvolvimento de stick drift, problema relativamente comum nos controles do PlayStation 5 e XBOX Series X|S. Embora o argumento faça sentido, outros jogadores contra-argumentam que praticamente todos os jogos modernos já utilizam o analógico para controlar a corrida. Nesse sentido, um jogo a mais – justamente aquele que durante anos foi uma exceção – dificilmente faria diferença nesse cenário.
Apesar da divisão de opiniões, é bem provável que os jogadores se acostumem rapidamente com a mudança e com o novo esquema de controles de GTA 6. No fim, esse deve ser apenas mais um daqueles detalhes que rendem muita discussão antes do lançamento, mas que provavelmente serão esquecidos assim que o jogo finalmente chegar às mãos dos jogadores.



