GTA 6 será limitado a 30 FPS em todos os consoles, confirma Rockstar

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Uma das principais dúvidas entre os futuros jogadores de GTA 6 diz respeito à sua taxa de quadros. Considerando a dimensão e o nível de ambição do novo jogo da Rockstar, muitos questionavam se o título conseguiria alcançar os 60 FPS nos consoles. E, bem, quem tinha dúvidas sobre isso não estava errado.

Segundo Rob Nelson, líder de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North, GTA 6 será executado a 30 FPS em todos os consoles disponíveis atualmente. A informação foi confirmada a Davy Jones, do canal GameplayRJ e do Flow Games, durante sua recente visita à Rockstar.

Apesar da confirmação dos 30 FPS, a possibilidade de GTA 6 rodar a 60 FPS no futuro ainda não está completamente descartada. De acordo com Nelson, isso dependerá das decisões da equipe técnica da Rockstar e do trabalho de otimização realizado no jogo.

Também não está definido se uma eventual opção de 60 FPS poderá chegar ao jogo já no lançamento – cenário pouco provável – ou por meio de uma atualização posterior. Por enquanto, a Rockstar parece estar priorizando a qualidade visual e a escala de GTA 6 em vez de uma taxa de quadros mais elevada.

GTA 6 está confirmado para 19 de novembro de 2026, com lançamento para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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