Halo Studios inicia demissões após lançamento de Halo: Campaign Evolved

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Após o recente lançamento de Halo: Campaign Evolved, que chegou ao PC, XBOX e PlayStation em 28 de julho, o Halo Studios, antigo 343 Industries, parece ter começado a enfrentar uma rodada de demissões.

Ao longo da semana, diversos funcionários do estúdio anunciaram seus desligamentos por meio de perfis no LinkedIn. Nick Treitman, que trabalhou por seis anos na empresa e atuava como produtor nos últimos três, foi um dos que confirmou sua saída. Também deixaram o estúdio Paul Morris, scrum master há pouco mais de dois anos, e Caleb Lawrence, engenheiro de software que fazia parte da equipe havia mais de quatro anos.

Embora os desenvolvedores classifiquem o lançamento de Halo: Campaign Evolved como um sucesso, o remake recebeu críticas mistas do público e, segundo analistas, não alcançou o desempenho comercial esperado no PlayStation.

Além disso, de acordo com informações do youtuber Rebs Gaming, Campaign Evolved enfrentou diversos problemas durante o desenvolvimento. Isso teria resultado em conteúdos cortados da versão final e em um longo período de crunch, atribuído principalmente à má gestão do estúdio.

Até o momento, o Halo Studios não se pronunciou oficialmente sobre as demissões. Vale lembrar que, conforme anunciado pela Microsoft, cerca de 1.600 funcionários serão demitidos até junho de 2027, além dos outros 1.600 desligados no início de julho deste ano. Com isso, tudo indica que o Halo Studios também começou a sentir os impactos dessa nova onda de cortes.

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