Katsuhiro Harada critica XBOX Series S e diz que gostaria que o console não existisse

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Katsuhiro Harada, diretor da série Tekken e CEO da VS Studio, deu uma alfinetada bem-humorada no XBOX Series S durante um painel sobre desenvolvimento de jogos para consoles. Com um executivo do XBOX na plateia, ele disse que gostaria que um hardware como esse nunca tivesse sido lançado.

A conversa aconteceu no dia 9, durante a Console Game Developers Conference 2026, em Seul (via Inven Global). O painel foi mediado por Shuhei Yoshida, ex-Sony, e também contou com DongKi Lee, da Shift Up (Stellar Blade), Kazutaka Kodaka, de Danganronpa, Paweł Sasko, da CD Projekt Red, e Tynan Sylvester, de RimWorld.

Em tom de brincadeira, Harada perguntou a Sasko se a CD Projekt Red não ficava irritada com o Series S nos bastidores. O desenvolvedor respondeu que o console traz desafios constantes e obriga a equipe a manter o código muito mais limpo. Harada aproveitou a deixa para dizer que aquela era uma forma educada de chamar o aparelho de ruim.

Segundo ele, além da pouca memória, o grande problema é que o Series S é parecido demais com o Series X, mas tem um desempenho inferior. No caso do Switch 2, os desenvolvedores podem tratá-lo como uma plataforma diferente, mas, no XBOX, é como ter que fazer um trabalho extra para um “filho um pouco mais fraco”. Harada também lembrou que, em mercados como os Estados Unidos, há mais usuários de Series S do que de Series X. Com isso, quando surgem reclamações sobre texturas de menor resolução após o lançamento, a culpa acaba recaindo sobre os estúdios, e não sobre a Microsoft.

Sasko concordou que Harada tinha razão em boa parte do que disse, mas defendeu que otimizar os jogos para plataformas mais limitadas acaba trazendo benefícios para todas as outras. Como exemplo, citou a atualização 2.5 de Cyberpunk 2077, que levou para todos os sistemas as melhorias desenvolvidas ao longo de um ano de trabalho na versão para Switch 2. Ele também destacou que o preço mais acessível do Series S ajuda a levar os jogos a um público maior.

Para encerrar, Harada brincou que temia que a defesa de Sasko deixasse a Microsoft tranquila o suficiente para lançar um “Helix S” na próxima geração. DongKi Lee, por outro lado, disse estar ansioso pelo XBOX Helix e pediu que a empresa envie um kit de desenvolvimento para a Coreia o quanto antes.

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