PlayStation encerra mod multiplayer de The Last of Us Part II e revolta comunidade

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

No último domingo (13), o desenvolvedor Speclizer, conhecido por estar trabalhando em uma modificação multiplayer para The Last of Us Part II, revelou em seu X/Twitter que a produção do mod foi oficialmente encerrada a pedido da Sony.

Em nota, Speclizer destaca que o mod estava em desenvolvimento desde janeiro, com previsão de lançamento para este mês de setembro. No entanto, uma notificação da Sony Interactive Entertainment acabou com o projeto do modder e a expectativa dos fãs.

Para quem não está por dentro, a modificação funcionava como uma espécie de sucessor espiritual do modo Factions, o aclamado multiplayer de The Last of Us (2013), encerrado em 2019. Em 2023, a Sony também cancelou a versão standalone do modo, que era aguardada pelos fãs, dando início a uma série de cancelamentos de jogos live service.

O cancelamento do mod provocou uma reação imediata e negativa contra a Sony, que já vem sendo duramente criticada pelo fim das mídias físicas, além do recente rompimento com Hideo Kojima e seu projeto Physint. Fãs questionam o rumo que a empresa vem tomando com a PlayStation, bem como a decisão de cancelar um projeto que atendia ao desejo da comunidade. Agora, ele não existe nem em forma de mod, nem oficialmente.

Apesar de tudo, vale destacar que um dos motivos que podem ter levado à notificação é que Speclizer possuía uma assinatura no Patreon, onde atualizava os fãs mais interessados mediante uma cobrança de cerca de US$ 1,50 no nível mais baixo, algo comumente proibido quando o assunto são projetos de fãs.

Compartilhe esse artigo
Deixe um comentário

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *