O texto a seguir foi publicado no PlayStation.Blog.
A partir de hoje (19 de outubro), a atualização Saros: Zenith está disponível para todos que já possuem Saros sem custo adicional.
Tínhamos dois objetivos principais para esta atualização: adicionar rejogabilidade para jogadores veteranos que já mergulharam nas profundezas de Carcosa e deixar o jogo mais acessível para que ainda mais pessoas descubram a dança das balas viciante, explosiva e emocionante que fez de Saros um dos jogos de ação mais bem avaliados de 2026.
Para começar, eu gostaria de apresentar alguns dos recursos que tornam Saros mais acessível para novos jogadores que querem começar a jogar agora.
Manter projéteis, mas desacelerá-los
Na Housemarque, uma sensação que buscamos com nossos projetos é a satisfação que vem de enfrentar um grande desafio e superá-lo. Por conta disso, sempre somos cautelosos quanto a ajustar a dificuldade deixando mais fáceis as partes do jogo que justamente criam esses desafios interessantes: por exemplo, os ataques espetaculares que vêm dos seus inimigos. Apesar de saber que nossos jogos podem parecer intimidadores no início, não queríamos comprometer o sistema de combate de Saros reduzindo os projéteis que colocam as “balas” na “dança das balas”.
Com vocês, a “Velocidade de jogo desacelerada”.
Com essa configuração habilitada, você pode desacelerar o jogo para ter mais tempo de reagir a sinalizações de ataques, ver as balas voando na sua direção e decidir sua reação. Saltar?! Usar o impulso?! Bloquear?! Aparar?! Os ataques continuam os mesmos, mas você tem mais um tempinho para reagir a eles.
Você controla se o jogo desacelera muito ou pouco, e pode até escolher se quer que a configuração seja acionada automaticamente em combate ou se prefere ligá-la manualmente quando as coisas ficarem feias.
Com o tiro automático, um botão a menos para se preocupar
Se fosse para dar um conselho aos jogadores de Saros, seria: “Não pare de se mover”. Mas, depois disso, a ação que você vai executar mais do que qualquer outra é disparar sua arma.
A nova configuração de acessibilidade “Tiro automático” faz sua arma disparar automaticamente quando você tiver um inimigo na mira. Sabemos que alguns jogadores podem achar difícil segurar um botão por longos períodos de tempo, então esperamos que isso ajude. Isso dá a você um botão a menos para se preocupar em combate, liberando seu cérebro para apertar o botão de impulso na hora certa e evitar dano. Mas é importante dizer que essa configuração não automatiza a recarga. Uma recarga perfeita requer apertar o botão no momento certo. Como nossos outros recursos, este é feito para deixar o jogo mais acessível, e não para remover oportunidades de expressar suas habilidades no jogo.
Combinado com a nova funcionalidade de mira com sensor de movimento e com nossas configurações de remapeamento de botões, os jogadores têm agora muitas formas de personalizar os controles em Saros.
Uma nova camada para os modificadores carcosanos
Além desses novos recursos de acessibilidade, também expandimos bastante o sistema de “modificadores carcosanos” de Saros. Usando esse sistema, os jogadores podem aplicar vários “modificadores” ao mundo de Carcosa para ajustar a dificuldade ao seu gosto. Modificadores de proteção alteram o jogo de forma a deixá-lo mais fácil e menos punitivo. Zenith traz dez novos modificadores de proteção, para dar aos jogadores que estão tendo dificuldades ainda mais formas de personalizar sua experiência.
Uma das minhas novas proteções preferidas é “Aperfeiçoamento de Corrupção Corpo a Corpo”. A Corrupção é uma das mecânicas mais assustadoras de Saros. Quando Arjun é atingido por determinados projéteis, a armadura acumula Corrupção e perde Integridade máxima. Com esse modificador ativado, porém, a Corrupção se torna uma nova fonte de poder. Quando seu ataque corpo a corpo atingir um inimigo, sua Corrupção acumulada será consumida e transformada em dano adicional, desferindo um único golpe devastador. O risco da Corrupção ainda existe, mas espero que essa nova forma de lidar com ela encoraje os jogadores a superar o medo e a lutar cara a cara com os inimigos.
Zenith também acrescenta dez novos modificadores de provação para aumentar o nível do desafio. Um particularmente complicado é “Regeneração de Inimigos”. Ao jogar com esse modificador, inimigos maiores podem ser atordoados com o dano das suas armas, mas eles se regeneram e se recuperam rapidamente. Somente ataques corpo a corpo podem derrotá-los, então você precisa agir rápido para correr e desferir o golpe fatal!
Esses modificadores estão diretamente ligados a outro novo recurso: o modo Novo Jogo+, conhecido como “Camadas Eclípticas”. Após concluir Saros, novos nodos misteriosos serão adicionados à Matriz de Armadura na Travessia. Eles são a chave para abrir o portão para a nova Camada Eclíptica, uma versão mais intensa do jogo e com regras alteradas.
Depois de chegar à Camada Eclíptica, a primeira coisa que você fará é selecionar um conjunto de modificadores carcosanos. Nesse modo, um determinado mínimo de modificadores carcosanos deve ser atendido antes de poder começar. Serão necessários diversos modificadores de provação para atingir essa meta, mas a decisão de quais levar é toda sua.
Com 25 opções de provações, há muita margem para personalizar um desafio que combine com o seu estilo de jogo. Mas pensamento estratégico também é recomendável, já que certas combinações de provações podem interagir e criar sinergias mortais…
Uma coroa digna de um Rei
Outro objetivo que tínhamos com Zenith era dar aos jogadores uma forma de se exibir quando jogam com vários modificadores de provação difíceis ativos. Para isso, durante as Camadas Eclípticas, Arjun usa uma coroa, e sua armadura tem um brilho dourado! Melhor ainda: quanto mais provações você assumir e maior for o equilíbrio dos modificadores, maior e mais esplêndida fica a coroa. Acumule muitas provações e veja como ela fica dourada!
Mas a coroa não é só para ser exibida: ela também é importante para um novo item coletável encontrado nas Camadas Eclípticas. Essas “Visões” assumem a forma de murais e mensagens gravadas em pedra por um rei ancestral. Doze Visões estão à sua espera em Carcosa, mas, conforme você trilha o caminho, níveis mais altos da coroa serão necessários para perceber os outros textos que elas contêm.
Maratona de Supremos: uma nova forma de dançar com os mais ferozes de Carcosa
Por último, mas não menos importante, temos o modo Maratona de Supremos. Este modo, acessado por meio da unidade Principal na Travessia, leva você para uma simulação de treino intensa, na qual é preciso correr para derrotar os poderosos Supremos do jogo principal rapidamente, competindo com amigos e jogadores de todo o mundo em uma classificação integrada.
A Maratona de Supremos é dividida em vários conjuntos, cada um contendo uma seleção de Supremos diferente. Os conjuntos “Incursão” e “Ascensão” contêm três Supremos cada e podem ser concluídos em dez minutos, oferecendo um bom aperitivo. O conjunto final é chamado de “Totalidade”. Como o nome implica, ele enfileira os oito Supremos de Carcosa em um desafio contínuo!
Esse modo é muito divertido, tanto como um teste da sua habilidade pessoal quanto como uma forma de competir com amigos. Ao comparar suas pontuações globalmente, você pode filtrar os resultados com base na arma principal escolhida. Isso significa que, mesmo se não conseguir alcançar o topo geral, você pode tentar chegar à liderança com sua arma favorita. Mal posso esperar para ver as pontuações que os jogadores vão publicar. Em quantas horas (minutos?) será que vou ser tirado do top 10?
Saros atingiu seu zênite
Nós, da Housemarque, estamos muito animados para que todos tenham em mãos o novo conteúdo adicionado por Zenith. Mal posso esperar para saber o que os jogadores pensam sobre as novas opções de controle, ver suas capturas com a coroa no modo foto e competir (e perder, provavelmente) com suas pontuações na Maratona de Supremos.
Aproveitem!







