Thick as Thieves tem suporte encerrado apenas dois meses após o lançamento

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Lançado em 20 de maio, Thick as Thieves é o mais novo jogo de stealth cooperativo de Warren Spector, criador da franquia Deus Ex e um dos principais nomes por trás do gênero immersive sim, tendo trabalhado também em System Shock e Thief: Deadly Shadows. No entanto, seu novo projeto acabou não emplacando.

Em uma publicação na Steam intitulada “The Future of Thick as Thieves“, Jeff Hickman, diretor do jogo, confirmou que Thick as Thieves não receberá mais atualizações. Segundo ele, a OtherSide Entertainment perdeu boa parte de sua equipe nos últimos meses e agora não possui funcionários suficientes para continuar desenvolvendo o jogo.

Apesar da má notícia, Hickman afirma que está trabalhando com a publisher Megabit para tentar garantir o futuro de Thick as Thieves. A ideia é implementar um sistema de conexão peer-to-peer, permitindo que os próprios jogadores hospedem as partidas, sem depender de servidores oficiais. Além disso, a Megabit ficará responsável pela manutenção do jogo e pelas correções de bugs após a chegada desse recurso.

Thick as Thieves foi lançado na Steam por apenas US$ 5, trazendo uma campanha introdutória com 16 missões em dois mapas e a promessa de receber novos conteúdos ao longo dos meses. No entanto, o estúdio admitiu que a estratégia de live service não foi a mais adequada para o projeto. A recepção também ficou longe do ideal: atualmente, o jogo possui 69% de avaliações positivas na Steam e uma média de 69 pontos no OpenCritic.

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