Em julho, a Microsoft anunciou que a Undead Labs deixaria de fazer parte de sua divisão de estúdios. Diferentemente da Double Fine e da Compulsion Games, que recuperaram sua administração e propriedades quase imediatamente, a situação do estúdio responsável por State of Decay era diferente, levantando a possibilidade de que algum investidor estivesse interessado em sua aquisição.
Porém, não foi isso que aconteceu. Ontem (22), a Undead Labs anunciou que concluiu seu processo de separação e voltou a ser um estúdio independente, agora pertencente aos próprios funcionários. Infelizmente, a mudança veio acompanhada de um grande baque.
Em seu LinkedIn, o estúdio revelou que um “número significativo de funcionários” foi demitido ao fim do processo. A Undead Labs se torna, assim, mais um estúdio independente a recorrer a demissões para conseguir se manter após uma mudança de estrutura – algo que também aconteceu com a Double Fine, que perdeu 23 funcionários após sua separação da Microsoft.
Apesar das mudanças, a Undead Labs continua trabalhando em State of Decay 3, que atualmente se encontra em estágio alpha de testes e tem lançamento previsto para 2027 no PC, XBOX Series X|S e PlayStation 5. O jogo também continuará disponível no XBOX Game Pass.
Por enquanto, ainda não está claro se State of Decay 3 será publicado de forma independente pela própria Undead Labs ou se o estúdio buscará uma publicadora e possíveis investidores para o projeto. A segunda possibilidade era considerada a mais provável desde que a Microsoft anunciou a separação.



