XBOX protegeu Fable de demissões devido à importância da franquia para a marca

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Em meados de 2020, a comunidade do XBOX foi pega de surpresa com o anúncio de Fable, reboot da clássica franquia da Lionhead Studios, agora nas mãos da Playground Games, estúdio conhecido por Forza Horizon. Desde então, o jogo passou por um longo processo de desenvolvimento e algumas mudanças internas, mas agora tem lançamento marcado para fevereiro de 2027.

Em entrevista ao The Guardian (via Eurogamer), Ralph Fulton, cofundador da Playground Games e diretor de Fable, destacou como sua equipe conseguiu atravessar um período tão longo de desenvolvimento sem ser atingida pelas ondas de demissões que afetaram diferentes áreas da Microsoft e do XBOX nos últimos anos.

Segundo Fulton, um dos fatores que permitiram a continuidade do projeto foi justamente a relevância da franquia dentro do XBOX. O diretor afirma que Fable é visto internamente como uma “série vital” para o DNA da plataforma e vai além ao dizer que o jogo também pode ser importante para a indústria como um todo, por reunir elementos que não são encontrados em outros títulos.

“Eu genuinamente acredito que Fable é um jogo importante. O que nos protegeu durante um ciclo tão longo de desenvolvimento foi o fato de que tantas pessoas dentro do XBOX consideram Fable vital para o DNA da plataforma. Eu iria além e diria que ele é importante para os videogames como um todo. Ele oferece uma combinação de elementos que simplesmente não existe em nenhum outro lugar.”

A declaração ajuda a explicar por que a Playground Games conseguiu manter o projeto vivo durante um período tão longo, mesmo enquanto o XBOX passava por diferentes reestruturações e cortes de funcionários.

Atualmente, Fable tem lançamento confirmado para 23 de fevereiro de 2027 no PC, XBOX Series X|S e PlayStation 5, além de estar disponível no primeiro dia no XBOX Game Pass Ultimate e PC Game Pass.

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