XBOX trabalha em sistema para converter jogos físicos em digitais

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Após o anúncio de que a PlayStation encerrará as mídias físicas em seus consoles a partir de 2028, informações sobre a situação do Xbox começaram a circular na internet. Inicialmente, Jez Corden, do Windows Central, revelou que a próxima geração de consoles da Microsoft também abandonará as mídias físicas e sequer contará com um leitor de discos. No entanto, parece que a empresa prepara uma forma de preservar seus jogos em mídia física.

De acordo com Tom Warren, do The Verge, a Microsoft está desenvolvendo uma forma de digitalizar jogos físicos. A função seria chamada de Disc2Digital e já foi encontrada recentemente nos códigos do Xbox App para PC. Segundo o jornalista, ela permitirá que jogos físicos de Xbox One e Xbox Series X sejam convertidos em uma licença digital, embora títulos do Xbox original e do Xbox 360 não estejam incluídos no processo.

Ao que tudo indica, bastará inserir o disco no console para que a licença seja vinculada à conta do usuário. No entanto, caso o jogador queira vender sua cópia, será possível transferi-la normalmente para o novo proprietário. Além disso, a licença terá a mesma validade de um produto digital e também poderá ser utilizada via Xbox Cloud Gaming por assinantes do Game Pass ou até mesmo no PC, caso o jogo faça parte do programa Play Anywhere.

O que ainda não está claro é como isso será executado. Como mencionado por Jez Corden, o Xbox Helix possivelmente não terá uma unidade de leitura de discos, o que nos leva a duas possibilidades: um leitor externo proprietário ou a disponibilidade da função apenas para usuários de Xbox One e Xbox Series X que desejam migrar suas bibliotecas para a próxima geração.

Algo que merece destaque é que nem todos os discos poderão ser convertidos em licenças digitais, dependendo da data de fabricação. Portanto, alguns jogos do início da geração Xbox One, por exemplo, talvez jamais possam ser preservados digitalmente.

No momento, a função Disc2Digital ainda está em testes internos e, considerando que o projeto Helix só deve chegar após o fim de 2027, ainda há um longo caminho pela frente.

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