Horizon Hunters Gathering tem desenvolvimento reiniciado após feedback negativo e pode ser cancelado

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Após playtests realizados entre fevereiro e maio deste ano e um feedback bastante negativo por parte dos jogadores, a Guerrilla Games decidiu reiniciar o desenvolvimento de Horizon Hunters Gathering, seu projeto cooperativo inspirado, de certa forma, em Monster Hunter.

A informação vem de Jason Schreier, da Bloomberg, que revelou que o reboot do jogo teve início em junho, pouco depois do encerramento do segundo período de playtests. Segundo o renomado jornalista, o objetivo é remover os componentes de live service de Horizon Hunters Gathering e transformá-lo em uma experiência cooperativa mais tradicional, com foco em um modo história e um escopo reduzido.

Apesar do reinício, o prazo para a Guerrilla é apertado. Fontes indicam que o estúdio tem até dezembro para apresentar um resultado capaz de convencer a alta cúpula da Sony. Caso a nova proposta não seja bem recebida, um cancelamento não está descartado. Além disso, diversos funcionários da equipe envolvida em Hunters Gathering já foram realocados para outros projetos, o que pode complicar ainda mais o desenvolvimento.

Horizon Hunters Gathering é mais um projeto que coloca em xeque a estratégia da Sony com jogos live service, que se tornou um dos pilares da empresa durante a gestão de Jim Ryan. A companhia, porém, acumulou diversos tropeços nesse segmento, incluindo o fracasso de Concord e o cancelamento de projetos live service baseados em God of War, Spider-Man e The Last of Us. Um projeto da Bend Studio, conhecida por Days Gone, também teria sido cancelado antes de chegar ao público.

Recentemente, a Sony afirmou que jogos como serviço continuam sendo importantes para sua estratégia e que a empresa busca maneiras de otimizar a produção desses títulos para atender melhor às expectativas dos jogadores. Ao mesmo tempo, a companhia deixou claro que os jogos narrativos continuam sendo fundamentais para o PlayStation e permanecem entre suas principais prioridades.

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