1047 Games encerra desenvolvimento ativo de Empulse e Splitgate: Arena Reloaded; servidores dedicados desligam em setembro

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

A 1047 Games anunciou nesta quarta-feira (26) o fim do desenvolvimento ativo de Empulse e Splitgate: Arena Reloaded. O estúdio responsável pelos shooters explicou que nenhum dos dois jogos gera receita suficiente para manter os servidores dedicados, tornando o modelo atual insustentável após meses de suporte.

A partir de 3 de setembro, os servidores dedicados e o matchmaking oficial serão desativados. Em troca, os títulos passam a funcionar em modo peer-to-peer com browser de servidores, permitindo que a comunidade continue hospedando e encontrando partidas. A mesma solução já foi aplicada ao Splitgate original no ano passado, que segue jogável inclusive em consoles.

Empulse, o shooter de movimento inspirado em Titanfall que chegou ao Early Access em junho, recebe uma última atualização: um novo mapa e redução de preço em todas as regiões. O estúdio classificou essa versão como definitiva. Splitgate: Arena Reloaded, relançamento do polêmico Splitgate 2, segue o mesmo caminho de hospedagem P2P.

A decisão marca uma mudança de rumo da 1047 Games, que sinalizou distanciamento de shooters live service após uma década no gênero. Em comunicado, os cofundadores Ian Proulx e Nicholas Bagamian pediram desculpas à comunidade e afirmaram que amam os jogos, mas não queriam simplesmente desligá-los.

A notícia chega depois de uma sequência difícil para o estúdio, marcada por baixos números de jogadores, demissões recentes e dificuldades de consolidação de ambos os títulos. Ainda assim, a equipe prometeu continuar jogando os games e manter contato com a base de fãs.

Com a migração para peer-to-peer, Empulse e Splitgate: Arena Reloaded ganham sobrevida nas mãos da comunidade. Resta saber se o modelo será suficiente para manter as partidas ativas a longo prazo e o que a 1047 Games prepara para o futuro.

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