Em 2021, a chinesa NetEase Games comprou a Grasshopper Manufacture da GungHo Online Entertainment, classificando o estúdio como uma importante desenvolvedora de jogos únicos e criativos. Na ocasião, a empresa também afirmou que a Grasshopper produziria três jogos de alto nível ao longo dos dez anos seguintes, até 2031. No entanto, a relação não durou tanto quanto o esperado.
O lendário CEO e diretor da Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, revelou hoje (via Gematsu) que o estúdio voltou a ser independente após discussões com a NetEase, que cooperou com o processo de separação. Apesar disso, ambas as empresas afirmam manter uma ótima relação.
Embora o comunicado não explique o motivo exato da separação, um trecho do texto deixa clara uma possível razão: a Grasshopper Manufacture deseja continuar produzindo jogos variados e malucos para os mais diversos tipos de público, algo que pode não estar alinhado aos planos da NetEase.
“Depois de finalmente concluirmos este projeto conjunto, ao refletirmos sobre a próxima etapa do futuro da Grasshopper Manufacture, percebemos um forte desejo de oferecer títulos com uma variedade ainda maior de estilos para os amantes de videogames em todo o mundo. Sendo assim, a Grasshopper Manufacture decidiu seguir em frente novamente como uma desenvolvedora independente.”
Suda também agradeceu o apoio dos fãs a ROMEO IS A DEAD MAN, lançado em fevereiro e elogiado pela crítica e pelo público nas plataformas disponíveis. O diretor ainda destacou que o estúdio segue avançando rumo ao seu 30º aniversário.



