Craig Duncan deixa comando do XBOX Game Studios após pouco mais de um ano no cargo

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Segundo Christopher Dring, do The Game Business, o chefe do XBOX Game Studios, Craig Duncan, está deixando o cargo de liderança após cerca de 18 meses – pouco mais de um ano e meio.

Duncan comandou a Rare por mais de 14 anos antes de assumir a chefia do XBOX Game Studios, em novembro de 2024, substituindo Alan Hartman (ex-Turn 10). Hartman também permaneceu pouco tempo na função, ficando apenas um ano e três meses no cargo, o que indica uma alta rotatividade na liderança dos estúdios da divisão.

O executivo era responsável por supervisionar todos os estúdios sob o guarda-chuva da Microsoft, com exceção da ZeniMax (incluindo a Bethesda), da Activision Blizzard King e da Mojang, que atualmente operam de forma relativamente independente do XBOX Game Studios.

Louise O’Connor, chefe de gabinete do XBOX Game Studios, também deixará seu cargo. Curiosamente, ela também é ex-funcionária da Rare e deixou o estúdio em 2025, após o cancelamento de Everwild, para integrar a equipe responsável pela supervisão dos estúdios.

Até que um novo líder seja definido, os estúdios passarão a responder diretamente ao CCO do XBOX, Matt Booty.

Confira a declaração de Craig Duncan:

“Quando assumi a liderança do XGS há 20 meses, meu objetivo era servir nossos estúdios, nossas equipes e as pessoas que criam nossos jogos. Juntos, buscamos entregar jogos de alta qualidade, fortalecer a cultura compartilhada entre nossos estúdios e ajudar a moldar o futuro do negócio. Tenho orgulho de dizer que realizamos diversos lançamentos impecáveis, que contribuíram para o sucesso da empresa. Louise foi uma parceira atenciosa, criativa e confiável, que sempre defendeu o trabalho de nossas equipes e apoiou nossos estúdios com clareza e dedicação. Sou grato por tudo o que ela trouxe para o XGS e tenho certeza de que será bem-sucedida em qualquer caminho que decidir seguir daqui para frente.”

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