Estúdio de UFL sofre demissões em massa e reduz equipe de desenvolvimento

Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)
Gabriel Kreyssig Romualdo (@budabytett)

Na última terça-feira (24), o portal russo App2Top revelou que o estúdio Strikerz, responsável pelo jogo de futebol UFL, estaria promovendo um corte massivo em sua equipe de desenvolvimento, reduzindo o número de funcionários de 450 para 200. No entanto, esse não parece ser o número real.

Em contato com a Strikerz, o Insider Gaming recebeu a informação de que cerca de 20% da força de trabalho está sendo demitida, o equivalente a aproximadamente 90 funcionários. Com o objetivo de manter o crescimento contínuo de UFL, especialmente após o lançamento da versão mobile, o estúdio decidiu reestruturar sua equipe e deixou claro que a decisão não significa uma redução no suporte ao jogo, mas sim uma mudança de foco visando o futuro.

A reportagem do App2Top trazia ainda mais detalhes. Segundo o portal, UFL não alcançou o sucesso esperado pela Strikerz, com as métricas do game apresentando queda ao longo do tempo e patrocinadores deixando de apoiar o projeto – incluindo o contrato com Cristiano Ronaldo, que teria expirado recentemente. A gota d’água teria sido uma suposta negociação fracassada com a FIFA para produzir uma grande quantidade de conteúdo para UFL durante a Copa do Mundo, algo que acabou não se concretizando.

Se as informações do site russo são reais ou não, ainda é difícil dizer. É claro que a posição oficial do estúdio é aquela em que devemos confiar, mas uma demissão desse porte certamente não acontece sem motivo. Quem sabe mais informações não sejam divulgadas em breve.

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